Acte 1 : boire un verre de whisky et commencer à écrire. Acte 2 : définir des personnages à partir d’un jeu de carte : roi, valet, dame, avec chacun quatre « tempéraments possibles » (cœur, pique, carreau, trèfle) ; ajouter les 20 autres cartes pour les éléments extérieurs (sons, lumières) et les 4 As pour 4 partitions musicales. Acte 3 : faire entrer le hasard dans le labyrinthe en établissant une règle du jeu : chaque soir trois spectateur-trices tiré.e.s au...
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